プリンセスバトルの変更点
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- バージョン:(Rev:MvffyuRyO6)2015-03-04 02:52:53
- 直前のバージョン:(Rev:8Lpbz3kb0Y)2015-03-04 02:49:00
Old | New | 差分 | |
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60 | 60 | アビリティによるステータス上昇・減少は、アビリティ使用者の該当ステータスを基準に上昇します | |
61 | 61 | 特に記載がない限り、ダメージ依存がないためコンボ数に関係なく上昇します。 | |
62 | 62 | ||
63 | - | 例えば、攻撃+3,000,000バフされている人が攻撃上昇アビリティを使用した場合、約+200,000上昇します。 | |
64 | - | 逆に攻撃減少アビリティを使用した場合、相手の攻撃力を-200,000減少させます | |
63 | + | 例えば、 | |
64 | + | 攻撃+0状態だと攻撃上昇アビリティを使用した場合約+20000程度しか上昇しないのに対し、 | |
65 | + | 攻撃+3,000,000バフされている状態で攻撃上昇アビリティを使用した場合、約+200,000上昇します。 | |
66 | + | 逆に攻撃減少アビリティを使用した場合、相手の攻撃力を200,000減少させます | |
67 | + | ||
68 | + | 上記の仕様から、現在はレイジを可能な限り搭載することでとてつもないダメージが出す事ができてしまいます。 | |
69 | + | 修正される可能性が高いため、推奨はしません。 |